Ваші коментарі

Мы не планируем делать вайп

на самом то деле - я давно сделал.

Только тему забыл закрыть

сделал сутки.

понял - есть смысл.

Он и есть 100% - но существуют еще резисты и другие параметры.

<set name="isDebuff" val="true" />

<set name="castRange" val="#castRange" />
<set name="effectRange" val="#effectRange" />
<enchant1 name="power" val="#ench1Power" />
<for>
<effect count="1" name="TargetMe" effectType="DEBUFF" effectPower="100" time="3" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="target_lock" ignoreResists="false" />
</for>
<enchant2for>
<effect count="1" name="TargetMe" effectType="DEBUFF" effectPower="100" time="3" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="target_lock" ignoreResists="false">
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#ench2pDef" />
</effect>
</enchant2for>
<enchant3for>
<effect count="1" name="TargetMe" effectType="DEBUFF" effectPower="100" time="3" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="target_lock" ignoreResists="false">
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="#ench3pAtk" />
</effect>
</enchant3for>

</skill>

какое точное название ?