+1
Pas un bug

Око за око

Teon Miller il y a 9 ans mis à jour par Vitaliy Fish il y a 9 ans 9
Админ, я в недоумении, не работает скил берсерка "Око за око" , исправьте пожалуйста
À l'étude
Что именно не работает?
Не возвращает урон


На мой взгляд все работает.
Урон отраженный от вашего персонажа, в системном чате не отображается.
По .whoiam параметры:
Reflectdam=50 (кап сервера, предполагаю, официальное значение должно быть в районе 90, исходя из сведений с оф.ресурсов)
CounterAttack=90
Для начал по офу этот скил отражает 100% независимо от рефлекта самого персонажа, и этот рефлект сумируеться, исходя из этого, под бафом "око за око" должен быть рефлект как минимум тот что нанесли, а не какойто там процент

Сам лично протестировал прежде чем написать, и ответного урона что с ним что без него. мне сказали писать сюда!
+1
Вот, по этой причине мной и было написано "Предполагаю", благодарю, что поправили.
Если я не ошибаюсь, всему виной максимальное значения для отражения урона, выставленое на сервере в 50%.
Если все таки, ограничение в 50% снимут, то я только "ЗА", причем обеими руками.
<skill id="948" levels="1" name="Eye for Eye">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<set name="hitTime" val="500" />
<set name="mpConsume" val="29" />
<set name="magicLvl" val="83" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="reuseDelay" val="75000" />
<set name="staticReuse" val="true" />
<set name="icon" val="icon.skill0948" />
<set name="hitCancelTime" val="500" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="aggroPoints" val="340" />
<for>
<effect name="Buff" time="10" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="counter_skill">
<add order="0x40" stat="reflectDam" val="90" />
<add order="0x40" stat="counterAttack" val="90" />
</effect>
</for>
</skill>
скил работает как надо, просто на него действует серверное ограничение макс рефлекта 50