Your comments

Вообще я сам давно уже порывался написать на форум о слишком высоком шансе твоего фира, но Альберт меня опередил)) 

Я не совсем понимаю, при чем тут кол-во твоего мена, Вадим? Ты вообще в курсе, что на шанс прохождения твоего дебаффа на врага влияют: кол-во твоей матаки (отсюда +INT - косвенно), заточка самого дебаффа, кол-во +MEN у жертвы (!), заточка пассивного скила (висдом) против ментальных атак, и отдельно выделяется заточка бижутерии (чем выше точка жертвы, тем больше режется шанс прохождения дебаффа врага). Надеюсь я открыл кому-то глаза на реалии.
Вообще охренел денчик. Я против) Оставьте этой профессии это время.. пусть у них будет хотя бы это)
Авалон, ты ответил мне ссылкой. Ссылка хорошая. Да только дела это не меняет. Скрины под номерами 5 и 6 отражают всю суть: атрибут в оружии не добавляет урона вообще. Даже если есть существенная разница между атакующим атрибутом и резистом жертвы. Тем более твоя ссылка говорит что урон должен быть в 2 раза больше даже если атакующий атрибут и резист жертвы равны 150 каждый. И после твоего ответа я вновь проверил это - ситуация не изменилась. Надеюсь она все же поменяется.
P.S. Не отвечено.
Только не делайте так чтобы он точился на мдэф... Пусть просто даст 5% мдэфа и все.
Не проще ли точнуть белефа на +100? Мдэфа будет намного больше.
То что ты называешь "их сильно завысили" - было лишь 1-2 днями, во время которых проводилось тестирование силы м.критов. И я тебе скажу, что тестирование еще не окончено :D
А насчет мелочей я тебе отвечу цитатой - "миром правят нюансы". 
Если бы я был такой пассивный как и ты, Макс, то с магами ничего бы и не поменялось. А я стараюсь активно бороться, лоббирать свой класс, тестирую и привожу док-ва, и т.д. Зачем смиряться когда можно и нужно бороться? Тем более атрибут-система - это всегда было прерогативой магов, их официальным, если так можно выразиться, бустом к урону.
Скриншоты-доказательства:
0. значение резиста к ветру у жертвы, равное 130 (http://s006.radikal.ru/i213/1408/03/ecc2059c0002.png)
1. урон по обычному мобу без аттрибута (http://s013.radikal.ru/i323/1408/d7/134a03b965e3.png)
2. урон по обычному мобу с атрибутом (http://s017.radikal.ru/i437/1408/74/a32293604f64.png)
3. урон по усиленному мобу ит2 без атрибута (http://s010.radikal.ru/i312/1408/b3/2a84264a53bc.png)
4. урон по усиленному мобу ит2 с атрибутом (http://i021.radikal.ru/1408/6f/3d6671630aa5.png)
5. урон по игроку без атрибута (http://s017.radikal.ru/i431/1408/54/f6a8fec419b0.png)
6. урон по игроку с атрибутом (http://s009.radikal.ru/i308/1408/47/cbee8b633051.png)

Извиняюсь что не получилось сделать красиво. Я хотел лишь доказать, что я тут не просто голословно что-то утверждаю.

Мое значение атакующего атрибута ветром равно 328, резист к ветру у жертвы равен 130, разница равна 198 - причем разница в мою пользу, а, значит, увеличение урона должно быть. А по факту его нет.


А мне больше нравились сеты хулигана.. но их отвергли =(
На нынешних картах оли можно просто спрятаться за препятствием и дождаться окончания боя.