Your comments

Длительность эффекта, хотя бы приблизительная есть?
На меня фир просто редко кидали, но последний раз вроде эффект длился ~8 сек.
Подобные темы уже поднимались, и я разумеется, как и раньше - против.
Т.к. итак уже полно недовольства связанных с откатами скиллов у профессий.
Я так понимаю вы совсем не пытались понять суть заточки, а так же обмундирование вашего оппонента...
Arrest (10лвл игрок получает на 74 уровне -> шанс прохождения ~80% на игроков 74 уровня без резистов)
Игроки на данном сервере начинают сразу с уровнем 85 -> Arrest (Без заточки) имеет шанс прохождения (-5% за 1 уровень игрока выше уровня вашего навыка) ~25-30%
Каждая заточка навыка на +3 повышает уровень вашего умения (Arrest) на 1 уровень -> Arrest (+10 Chance (~77 уровень навыка)) имеет шанс прохождения на игроков 85 уровня (Без резистов) ~35-50%

Идем дальше, у многих профессий на 76+ уровне дается пассивный навык Wisdom (+20 споротивление удержанию)
Так же всем при старте игры выдается Эпик бижа: Baium (+60% сопротивление удержанию), Ant Queen (+40% сопротивление удержанию)
Не забываем о баффах: Mental Shield (+20 сопротивление удержанию), Arcane Shield (Сопротивление отрицательным эффектам +30)
Итого мы получаем единственный возможный шанс (т.к. максимальное сопротивление в Lineage 2 составляет 80%) - 20%, что навык Arrest пройдет на цель

В статы (STR/MEN/CON) лезть уже не буду, т.к. даже для меня вычислить по ним цифры будет слишком сложно, но можете учитывать, что т.к. Arrest физ.навык, шанс его прохождения зависит от вашей силы(STR) и ф.атк., в то время как сопротивление оппонента зависит от его разума(MEN)

Это статистика только по оф. данным L2, если на сервере что-то было изменено администрацией, в плане резистов и шанса прохождения, то цифры могут быть другими.
Тут полный дисбаланс, в связи с тем, что баланс настраивается только под полностью прокачанных персонажей. Т.е. все будет норм, когда вы с луком будете в эвент вещах +100.
До этого момента, я так понимаю всем необходимо страдать и падать.
2 - В идеале, было бы супер реализовать все 4 вида S84 брони (Elegia, Vorpal, Vesper, Noble Vesper), с приблизительно схожими статами, на выбор игроков (Ибо везде сплошной веспер, и у единиц Эвентовая PvP броня).
Тут в принципе понятно, что PvP вариант за Coke идеален, но многие игроки еще очень не скоро его себе смогут позволить, и разнообразие было бы весьма неплохим.
По остальным двум пунктам просто соглашусь.
На мой взгляд, это не нарушение, а техническая не доработка ивента,
Что на нем позволено наносить урон союзникам.
Мне бы конечно больше понравилось заменить физически всех мобов на континенте на таких, как в ИТ1/ИТ2, Что бы хоть как-то начать использовать всю территорию Lineage 2, а не две локации (~2% всей территории игры, включая оли и эвентовые зоны).
В любом случае идею автора поддерживаю.
Дополню ответ.
Человек маг
INT(41) STR(22) CON(27) MEN(39) DEX(21) WIT(20)
Темный Эльф маг
INT(44) STR(23) CON(24) MEN(37) DEX(23) WIT(19)
Отсюда мы видим, что у Тёмных эльфов изначально выше интелект (М.атк.) но занижена скорость каста (WIT)

Ко всему прочему, не забываем, что это два разных класса (СХ/Некр)
И у СХ в отличие от Некроманта на 79 уровне дается умение "Empowering Echo"


Убрали предел стата "Уворот" в 250, я надеюсь, это связанно с тем, что вся броня(Легкая) и многие тату дают своему хозяину основной плюс к Уворотам, который ранее достигал своего максимума даже в стандартной S броне без тату.
На данный момент "Увороты" могут быть 330+ (Точно не могу сказать, т.к. интернет временно унылый, полагаю 350-400) что соответственно делает Легкую L2s броню съедобной. За это отдельная благодарность.
Внесу свою лепту. Если данная вещь будет введена, то предлагаю сделать ее действие ~2-3мин.. с откатом в ~10мин.
Дабы не делать данный предмет всеобъемлющей защитой, но что бы была возможность прожить эвент, и набить очки.