Расскажи нам о них.
Обсуди уже предложенные идеи.
Правила ресурса:
1. Строго следим за матом, троллингом, флеймом, унижением окружающих.
2. Заголовок идеи должен отражать её содержание.
3. Не создавайте дубликаты существующих идей. Пользуйтесь поиском.
4. Один отзыв — одна идея.
Чтобы не создавать дубликаты, нужно пользоваться поиском, который находится ниже. Введите название, которое описывает вашу идею и изучите, что покажет поиск. Часто дубликаты создаются из-за недостаточного поиска. Если вы уверены, что ваша идея уникальна и нужна проекту — опубликуйте её.
Самые распространенные ошибки у игроков. (ссылка)
![](/s/cache/75/e1/75e1423c16e1b23d88da9cbda548640b.png)
Разбаньте
Любое нарушение от меня , можете забанить по железу.
Малейшее нарушение.
Разбаньте пожалуйста
Ник : Tagero
![](/s/cache/bb/50/bb5048c8f0a1fc82abfef399fec42174.png)
Баффы духа.
Также я тестировал баффы духа типа магнуса, виктори и иже с ними. На сегодняшний день для магов сложилась безальтернативная ситуация, потому что единственный бафф, отвечающий интересам мага это Prophecy of Wind, обеспечивающий нас чуть меньшим показателем чистой маг.атаки по сравнению с магнусом и чуть большим показателем HP, однако дающий нам на 20% большую силу маг.критов, что я также зафиксировал: параметр mCritPower стал равен 1.2 (без баффа =1).
Я прошу внести изменения в баффы духов, дабы сделать отличия между ними более явные, что побуждало бы игрока думать, делая между ними выбор.
1. А именно: пусть Prophecy of Water и Prophecy of Fire (по аналогии с балансировкой водных и огненных магов) увеличивают показатели физической защиты (скажем, 10-15%, в плюс к тому что уже имеется - и это правило для всего и ниже тоже) и дают большую же скорость каста (скажем, 10-15%) - сравнительно с Prophecy of Wind, а Prophecy of Wind не будет иметь этих бонусов (но дефолтные надбавки сохранятся), но сохранит свою отличительную черту в виде большей силы м.критов. Касаемо магнуса, я предлагаю сделать надбавку к чистой маг.атаке еще более явной (скажем, 10-15%).
2. При этом я наблюдал, что уровень HP и скорость бега баффы дают неодинаковый, я также хотел бы попросить этот уровень сделать единым для всех (пусть HP дает как от Prophecy of Wind, а бег как от магнуса). Почему мы должны выбирать между такими важными параметрами как здоровье, скорость бега? Это неправильно, и это нужно исправить.
Если предложение под номером 1 не нравится, то я прошу рассмотреть хотя бы предложение под номером 2.
![](/s/cache/f9/6b/f96b3e29145c1cd5a051448bd897e52e.png)
Sabb clas
![Image 509](/s/attachments/13268/1/1079/1457178668317a35e3a812e98cfaadc0.png)
![Image 510](/s/attachments/13268/1/1079/137a5ba72e143bc08a066b93b579e1ad.png)
![](https://cdn.userecho.com/characters/83.png?1)
УД овера на олимпе.
![](/s/cache/5a/d2/5ad2ffe16272602e1ab9aeecf1ef6215.png)
посмотрите важно
Админ. Разбанте пожалуста мой аккаунт ник MyOBEY надеюсь поможите заранее спасибо!
![](/s/cache/02/db/02dba79dda1cef730bee519c4d69ee78.png)
MAGI
Я сорк/сх/ ну любой маг,с наличием кос,ивент щита( 25 к хп) (10 к физ дефа) падаю от лучника с одним луком + 70 ( сэт/бижа 15 у лука), ( чисто не могу добежать..)может нужно сделать резист от стрел магам?
p.s луки невменяемые
![](/s/cache/bb/50/bb5048c8f0a1fc82abfef399fec42174.png)
Маги. Проблема.
Был произведен нерф кольца дэс, вместо 350% матаки стало 35%.
Сначала были введены на день, а затем вновь убраны бонусы к м.криту.
Маги, я напоминаю, это ДД класс. Он примечателен тем, что он вносит максимальное кол-во дамага, но при этом имеет малое кол-во хп и защиты. В данный момент маги положенного урона не вносят. Я сказал положенного, потому что я сравниваю этот урон с уроном даггеров, с уроном лучников - и я понимаю, что таких разящих насмерть критов у магов нет. Достаточно лишь на секунду представить себе, на что способен ФР с пвп сетом (+70 дальности стрельбы), 3 плащом (+10) и тату 6 лвл (+170) - суммарные +250 дальности вкупе с тем фактом, что с дальностью увеличивается мощность крит.удара, просто-напросто пугают воображение.
У воинов есть бонусы к силе крит.атаки почти во всех эвент вещах. Суммарный бонус достигает 77%. Магам не дается этот бонус в эвент вещах - и мне очень хотелось бы знать почему. Почему воины выделяются на этом сервере? На данный момент бал правят лучники и танки. Почему бы в этот ансамбль не внести еще и магическую ноту?
Топовых магов на сервере нет именно по этим самым причинам, вышеперечисленным. Был УличнаяМагия, был Lineage-2 - куда они делись? Один сменил профессию на танка, другой ушел. Магом быть на этом сервере не выгодно, не престижно. Все норовят стать воинами, лучниками, танками - потому что легко достигаются максимальная скорость атаки, достаточно высокие показатели п.атаки и частоты и силы крит.ударов. Маги, профессии камаелей, тиры - оттеснены и забыты.
Я прошу рассмотреть проблему и поднять магов до соответствующего их роли (ДД) уровня. Это должна быть мощь, но при этом очень слабая для ударов со стороны. Мне это видится именно так. С 5к пдэфа я падаю от достаточно хорошо одетых лучников, гладиаторов, даггеров и прочих файтеров - с 1-2 ударов. Звучит смешно, но я веду к другому. Я ни разу не видел, чтобы от неплохо одетых магов падали точно также - от 1-2 нюков. И это обидно. Равенство отсутствует. Созданы все условия для воинов, для магов же пока условий нет. У воинов огромный вампирик, потому что после вайпа им вернули в баффер данс вампирик, чего раньше не было. У воинов есть много чего. У магов же есть фир, действующий 10 секунд вместо положенной минуты, у магов есть неработающий канцел - в общем, я не знаю. Это очень странная ситуация доминирования одних и вынужденного пресмыкания других.
![](/s/cache/ba/dc/badc761496e9d0dd16e0772dabd1d133.png)
Новие сеты и их вид
Прошу вас розсмотреть несколько идей :
1.добавить на сервер несколько сетов без дополнений от Л2С , так как новички прийдя на сервер немогут комфортно фарм в S cетах , да и совсем не привлекательно ето. Добавив несколько сетов (щитов тоже) будет разнообразие и появится интерес увидить новие сети.
думаю вот что нада добавить в первую очередь :
a) Dynasty Set (H\L|R)
![Image 225](/s/attachments/13268/1/645/37a8783636c5be8568921646021b1236.jpg)
b)Moirai Set (H\L\R)
![Image 224](/s/attachments/13268/1/645/52297901263e51e5ff141aea2d6788a0.jpg)
c)Vorpal (H\L\R)
![Image 223](/s/attachments/13268/1/645/395ff9b0e45cd5b8b747b94546f2a29c.jpg)
d)Vesper (H\L\R)
![Image 222](/s/attachments/13268/1/645/7cb508537dc7f5a04a9c8e37ce31ef46.jpg)
e)Vesper Noble (H\L\R)
![Image 226](/s/attachments/13268/1/645/061204466e9bae8ea9a7ed9448574c51.jpg)
f)Elegia (H\L\R) (сет елегии без дополнений)
![Image 221](/s/attachments/13268/1/645/6a3184d2759388b6a3d9fb8419158fd6.jpg)
2.Заменить внешний вид L2S Dynaty
прошу поменяйте вид на вид от R90
![Image 227](/s/attachments/13268/1/645/a133e2ee027e75e5223be51054626435.jpg)
3.Замените внешний вид Роби L2S Vesper на вид от R95
![Image 228](/s/attachments/13268/1/645/01ca15d5c977cc743422f1e8c3977cad.jpg)
Думаю красивее тяж L2S Vespera ничего нету :D
![Image 229](/s/attachments/13268/1/645/ea6cb7227ea5ad78d8d0fda972f207f0.jpeg)
Kundesupport af UserEcho